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NUEVO RÉCORD EN EL GALES GAMEFEST: 150 ESTUDIANTES CONQUISTAN LAS AULAS CON VIDEOJUEGOS Y JUEGOS DE CASINO

El pasado viernes 30 de agosto, el Colegio Reina de Gales vibró con la emoción y energía de la tercera edición del Gales GameFest, un evento que no solo busca el entretenimiento de nuestros estudiantes, sino que también transforma la gamificación en una poderosa herramienta de aprendizaje. En esta jornada, logramos romper récords de participación, con 150 estudiantes disfrutando al máximo de una experiencia única que combina diversión y educación.

Este año, los más pequeños de nuestra institución, desde transición hasta segundo grado, tuvieron su primer encuentro con una temática que les permitió explorar la magia de los juegos de casino, adaptados para su nivel. Juegos como Black Jack, Bolirrana, Ruleta, Uno, dardos y parqués se convirtieron en la plataforma ideal para que los estudiantes aprendieran conceptos matemáticos de manera divertida y dinámica.

En cada una de estas actividades, los niños no solo se divirtieron, sino que también pudieron desarrollar habilidades estratégicas y matemáticas, demostrando que aprender puede ser algo mucho más entretenido cuando se hace a través del juego. La experiencia interactiva y la energía de los más pequeños crearon un ambiente lleno de risas, entusiasmo y aprendizajes.

Los estudiantes de tercero a once también vivieron una jornada intensa y llena de emoción, distribuidos en cinco escenarios, donde pudieron hacer uso de diferentes plataformas como PC, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii y dispositivos móviles. Esta variedad les permitió desarrollar no solo habilidades técnicas, sino también el trabajo en equipo y la toma de decisiones rápidas, características esenciales en el mundo de los videojuegos y de la vida misma.

Entre los títulos más destacados de la jornada se encontraron juegos icónicos como EA Sports FC 2024, Mortal Kombat, la primera versión de Halo, Mario Kart y el popular Among Us, que rápidamente se convirtieron en los favoritos de los participantes. Cada juego ofreció a los estudiantes la oportunidad de poner a prueba su capacidad de reacción, coordinación y pensamiento estratégico, habilidades que refuerzan su desarrollo integral.

La jornada fue un rotundo éxito no solo por la calidad de los juegos y las plataformas, sino también por el entusiasmo y compromiso de nuestros estudiantes, quienes demostraron que los videojuegos pueden ser mucho más que entretenimiento: son herramientas valiosas para el aprendizaje y el desarrollo de competencias transversales.

El Gales GameFest de este año no hubiera sido posible sin el apoyo incondicional de nuestra comunidad educativa. Agradecemos a todos los que hicieron posible esta jornada tan especial, desde los organizadores hasta los padres de familia y, por supuesto, a nuestros estudiantes que una vez más nos demostraron su capacidad de adaptación, creatividad y trabajo en equipo.

Fue una jornada verdaderamente enriquecedora, llena de aprendizajes y momentos inolvidables. Este evento reafirma nuestro compromiso de ofrecer a nuestros estudiantes experiencias educativas innovadoras que integran tecnología, juego y aprendizaje.

Updated: 13 de noviembre de 2024

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Escrito por Daniel González
Categories: Updated: 13 de noviembre de 2024
Est. Reading: 2 minutes
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